复赛一共分为三个环节,第一环节就是考察设计师的动手能力,需要设计师们亲自动手把自己的作品制作出来。

        一个设计师设计的饰品再好,做不出来也是废纸一张,就算能做出来,手艺的好坏也会影响最后成品的展现效果,基本上只要是正规一点的设计师大赛都会包括这个部分,现在正在进行的就是这一环节。

        此环节在百人里面挑选十个进入下一环节,主办方只提供机器,材料由选手自备,要是家里没什么钱的人,想过这一关恐怕就没那么容易了,毕竟材料的好坏也会影响到饰品的美观。

        不过一般没钱的设计师都会找一个公司,由公司帮忙提供参赛的一切费用。当然这也是要付出代价的,通常比赛前都会签订一个合同,注明比赛完成之后得为这个公司工作多少年。

        江月一直在筹备珠宝店,手上的珠宝不知凡几,完全不需要为材料发愁。比赛一开始,她就直接找了台机器开始制作。

        她这次的作品既是手镯也是颈环,只取蛇形,由指节长的镂空柱形节块拼凑而成,这东西十分考验技术,大一分小一分都会很明显,还无法隐藏,十分影响美观。

        江月一开始选中这副作品很大一部分原因就在于它的做工复杂,因为光凭图样想进入第二环节可能性很小,除非像萌狐系列一般极具灵性的作品,否则就只能从它的做工复杂程度来下手。

        就在江月动手之后,其他人也陆陆续续开始动起手来,很快周围便全是机器的轰轰声。

        时间就在饰品的制作中飞快的流逝,大约三四个小时后开始有人陆陆续续的把自己的作品交给评委,评委也一一进行了打分。

        江月看了看时间还剩一个多小时,在心中估算了一下,应该差不多刚好。便安心的从蛇尾开始镶嵌,不知过了多久,江月正在做最后的头部拼接,眼看作品就要完成了,突然有人从后面撞了她的手臂一下,江月手部力量过猛,原本扣好的半边借口直接被压断,掉落在地。

        只听那人轻轻的到了声歉“对不起,对不起”,连看都没看她一眼就直接走了。

        内容未完,下一页继续阅读