宿主可以通过野外抓捕、驯服获得战兽,野外boss有几率掉落战兽卡片。

        聊天功能开启。

        宿主与通话者彼此间距离不超过50公里,可以进行点对点即时通讯。通讯方式包含文字和语音两类。

        怪物攻村开启。

        随着村庄的不断壮大和发展,对周围生态环境造成了一定影响,挤压了周遭原著生物的生存空间。

        这些原著生物,因食物危机和生存压力,狂性爆发,会聚集在一起,不定时对村庄发动攻击,以获取它们所需的生存资源。

        请宿主随时保持警惕,保家卫村,抵御外来威胁。如果圣地被攻破,将发生不可预测的危机。

        开启天灾模式。

        村庄气运值与天灾人祸息息相关,彼此间存在相互制约和促进的关系。频繁的人祸会减少村庄气运值,气运值过低会引发天灾。

        反之,风调雨顺、没有人为祸事,会增加村庄气运值。

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