‘养成模式’明显优于‘冒险模式’,如果说‘神域者’晋升神祇的几率为十万分之一的话,一般‘天选者’晋升的几率相差了倍大概为千万分之一,当然这些并不是绝对的,因为游戏中有千千万万的奇遇和机缘,一切都跟玩家的气运和能力有关。

        至于里面提到过的‘众神之城’,则是游戏系统在虚无位面创造的半神及神祇之城,只要拥有神血或者神性的玩家才能进入。

        第一次进入‘众神之城’的玩家,按系统的说法世界意志会根据玩家神魂创造一具相应的法则身体,法则身体初始数据相近,但会根据每个人灵魂的不同带有不同的属性亲和及异象。

        里面除了拥有系统提供的用于休息的旅店、酒馆、基础职业就职、位面商场及任务发布等等功能外还允许玩家自由交易。

        玩家甚至能在内部购买房产用于休息,在‘众神之城’内玩家绝对安全,任何对其他玩家造成恶意伤害的情况都会被系统保护,而该恶意玩家则会被系统处罚,严重的甚至会抹杀法则身体,并且复活后禁止进入‘众神之城’位面,这惩罚简直相当于删号。

        ‘封神之章’中还提到游戏中神祇等级的划分,封神之前为半神阶段,分为三阶九转。

        三阶为低级半神(-级)、中级半神(-级)、高级半神(-级)。

        -级半神等级的划分是纯粹根据神性的数值来决定,而中级半神以上-级除了在神性有要求外,还必须点燃神火,高级半神更是要掌握高阶神职。

        具体等级对神性的多寡‘封神之章’中并未提到,这些属于书内的缺失内容,若是有人能填补并得到系统承认将有世界意志本源的奖励。

        将点燃神火转化为神格,高举神座封神之后,根据神格等级分为微弱神力(神格-级),弱等神力(神格-级),中等神力(神格-级),强大神力(神格-级),伟大神力(神格-级),据说之上还有至高之位。

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